Star Citizen supera $1,000 millones en financiamiento y lanza un barco de $5,000 que no puedes usar

Star Citizen cruza $1,000 millones recaudados — y para festejar, vende un barco de $5,000 que no puedes volar Si alguna vez necesitaste un ejemplo perfecto de por qué Star Citizen genera sentimientos tan encontrados, este es tu momento. Cloud Imperium Games acaba de anunciar que su simulador espacial ha superado los $1,000 millones en … Leer más

The Witcher 3 tendrá stream por el aniversario de Blood & Wine — y los fans ya están exigiendo un tercer DLC

Han pasado diez años desde que Geralt puso un pie por última vez en Toussaint — y CD Projekt está a punto de recordárnoslo de golpe. El stream está confirmado, pero nadie sabe exactamente qué esperar CD Projekt anunció oficialmente un stream especial para celebrar el décimo aniversario de Blood & Wine, la segunda —y … Leer más

007 First Light es una obra maestra: el mejor juego de Bond en décadas llega con críticas que queman

James Bond acaba de resucitar en los videojuegos, y nadie se esperaba que fuera así de contundente. Después de años de sequía en el género del espionaje interactivo, IO Interactive —los mismos que construyeron el Hitman moderno— entregaron algo que muchos dudaban que pudiera existir: un juego de 007 que no solo respeta al personaje, … Leer más

Píxeles con Ideología: El Choque Cultural entre la Fantasía Oriental y la Corrección Política Occidental

A la izquierda: Eve, la protagonista de Stellar Blade, una androide de proporciones imposibles modelada digitalmente a partir del cuerpo de una influencer coreana real, vestida en trajes que desafían la física y la funcionalidad en partes iguales. A la derecha: Aloy, la heroína de Horizon Forbidden West, diseñada con intención deliberada de verse “creíble” … Leer más

Morir para Aprender: La Dificultad en los Videojuegos y el Arte de (No) Tirar el Mando

Hay una escena que millones de jugadores conocen de memoria aunque nunca haya existido en ninguna pantalla: tú, solo frente al televisor, con el control en la mano, repitiendo el mismo jefe por décima vez. El cuarto está en silencio. Tu mandíbula está apretada. Y en algún lugar entre la rabia y la determinación, decides … Leer más

2026: El Año en que el Hype se Vuelve Real — Los Videojuegos Más Esperados

Los Videojuegos Más Esperados 2026

2026 pinta como ese año raro donde el calendario deja de ser una lista y se convierte en un evento. No es “otro año con estrenos”: es el punto donde varias generaciones de hype (trailers viejos, silencios incómodos y promesas a medio camino) empiezan a aterrizar… o a estrellarse. En 2026 no sólo importa qué … Leer más

Ocarina del Tiempo inventó el lenguaje 3D y Majora’s Mask lo volvió humano

Ocarina del Tiempo inventó el lenguaje 3D y Majora’s Mask lo volvió humano

Si alguna vez sentiste que los videojuegos “aprendieron a caminar” en 3D a finales de los 90, hay una razón: The Legend of Zelda se aventó al vacío con Ocarina of Time (1998) y, cuando el mundo todavía estaba aplaudiendo el aterrizaje, regresó dos años después con Majora’s Mask (2000) para hacer algo mucho más … Leer más

Cómo los Videojuegos Entrenan a tu Cuerpo para Recordar (Kinestesia en el Gaming)

Hay un momento mágico que todo gamer conoce: cuando dejas de “pensar” el control y simplemente lo manipulas. No es suerte, no es “talento nato”, y tampoco es esa frase medio tramposa de “memoria muscular” que usamos para explicar lo inexplicable. Es tu cuerpo aprendiendo un idioma nuevo: el idioma de la kinestesia, esa brújula … Leer más

Switch 2 se pone seria: todo lo anunciado en el Nintendo Direct (5 de febrero 2026) y lo que realmente significa

Un Partner Showcase cargado de ports gigantes, anime por montones y una señal clarísima: Nintendo quiere que el Switch 2 sea el “lugar cómodo” donde se juega de todo… sin pedirte cambiar de ecosistema. El Nintendo Direct: Partner Showcase del 5 de febrero de 2026 fue un golpe doble: por un lado, una lluvia de … Leer más

Ubisoft en caída libre: del “rey del mundo abierto” al candidato perfecto para una compra

Hubo un tiempo —no tan lejano— en el que decir “Ubisoft” era sinónimo de mapas gigantes, franquicias anuales y esa sensación de “me faltan 200 íconos por limpiar” que te robaba fines de semana completos. Hoy, el nombre suena distinto: restructuras, cancelaciones, despidos… y una pregunta que ya no se queda en foros: ¿Ubisoft está … Leer más