Paramount entra al mundo AAA con Paramount Games Studio y se queda con Mortal Kombat y Batman

Paramount Skydance acaba de declarar que los videojuegos son un “pilar central” de su negocio — y lo está demostrando con dinero, estudios y franquicias enormes.

Durante el Summer Game Fest 2026, la compañía anunció la creación de Paramount Games Studio, un nuevo sello interno que absorbe a Skydance Interactive y Skydance New Media bajo un mismo techo. El responsable es Tony Driscoll, jefe de estrategia corporativa de Paramount, quien dejó claro que esto no es un experimento: quieren construir un emporio del gaming.

¿Qué significa esto en la práctica?

Primero, los proyectos en desarrollo no se cancelan. Siguen en pie:

  • Marvel 1943: Rise of Hydra, el juego de Amy Hennig
  • Un nuevo juego de Star Wars también en manos de Hennig con Lucasfilm
  • El primer título AAA del nuevo estudio, que se reveló hoy mismo en el SGF — aunque por ahora solo sabemos que existe

Pero la noticia más explosiva llega del lado corporativo: Paramount Skydance está en proceso de comprar Warner Bros. Discovery, lo que les daría acceso a un catálogo de franquicias que pocas compañías en el mundo pueden igualar. Hablamos de Mortal Kombat, Batman, la saga Arkham, LEGO Games y todo lo que WB Games tiene bajo el brazo. El trato aún no está cerrado, pero si se concreta, Paramount se convierte de golpe en uno de los gigantes del sector.

El factor David Ellison

Detrás de todo esto está David Ellison, CEO de Paramount Skydance y declarado gamer. Es el mismo tipo que está impulsando la película de Call of Duty. Su entrada al mundo AAA genera una mezcla de expectativa y escepticismo legítimo — porque una cosa es amar los videojuegos y otra muy distinta es construir estudios capaces de hacer juegos que importen.

La historia está llena de empresas con dinero que intentaron entrar al gaming y terminaron quemando millones sin entender la cultura del medio. El riesgo es real.

Opinión EGF

Lo que Paramount está construyendo tiene potencial genuino — especialmente si Amy Hennig entrega algo a la altura de lo que prometió con ese juego de Marvel. La mujer detrás de los primeros Uncharted no necesita que la presenten.

Pero absorber Warner Bros. Gaming es un movimiento que se siente igual de ambicioso que peligroso. Mortal Kombat y Batman son franquicias que necesitan cuidado creativo, no solo presupuesto. La pregunta no es si Paramount puede comprarlas — es si puede hacerles justicia.

Hoy Paramount abrió la boca. Ahora tiene que demostrar que puede respaldar esas palabras con juegos que valgan la pena. El Summer Game Fest fue el primer paso. Lo que venga después dirá todo.

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