Marvel’s Wolverine no tiene X-Men y eso es exactamente lo que necesitaba

Los X-Men no existen en el juego de Wolverine de Insomniac — y curiosamente, eso lo hace más interesante.

Durante el State of Play, Insomniac mostró un gameplay sólido de Marvel’s Wolverine, pero fue una declaración del director creativo Marcus Smith la que realmente encendió la conversación: en este universo, la mansión Xavier no existe, los X-Men tampoco, y Logan opera como parte del Team X, un colectivo de mutantes mercenarios que protegen a otros mutantes en las sombras.

La razón narrativa tiene sentido dentro de su propia lógica. La mayoría de los mutantes todavía viven ocultos, porque el mundo no los conoce ni los acepta. No hay espacio para un equipo de superhéroes coloridos en uniforme cuando la supervivencia básica ya es un desafío. El Team X es la respuesta orgánica a ese mundo: gente con poderes que decidió actuar sin esperar que la sociedad los aprobara.

El trailer ya dejó ver varias piezas del tablero:

  • Logan y Jean Grey se cruzan por primera vez mientras ambos intentan rescatar mutantes secuestrados por los Reavers, mercenarios con mejoras cibernéticas
  • Mystique aparece también combatiendo Reavers, lo que sugiere que ella también podría ser parte del Team X
  • Omega Red y Sabretooth están del lado contrario — son antagonistas, no aliados
  • Lady Deathstrike, históricamente líder de los Reavers en los cómics, no ha aparecido todavía… y eso huele a sorpresa guardada para después

Lo más inteligente de esta decisión es que Insomniac se libera de la comparación inevitable. Si metes a los X-Men completos, inmediatamente surge la pregunta de por qué no juegas como Cíclope, o por qué Tormenta tiene tres líneas de diálogo. Al eliminarlos del tablero, Logan puede brillar sin cargar el peso de una franquicia entera sobre sus garras.

También hay algo que funciona temáticamente: Wolverine siempre ha sido el más interesante cuando está solo contra el mundo, no cuando es uno más del equipo. El Team X es pequeño, clandestino y peligroso — exactamente el contexto que le queda como guante a este personaje.

Opinión EGF: Después de ver lo que Insomniac hizo con Spider-Man, lo inteligente sería confiar en su criterio de worldbuilding antes de cuestionarlo. ¿Que no hay X-Men? Bien. Eso significa que el juego no tiene que dividir su atención ni justificar ausencias constantemente. Jean Grey como aliada de primera vez, Mystique moviéndose en zonas grises y Sabretooth como amenaza personal suena a historia de Wolverine de verdad — no a un crossover de evento anual.

La fecha ya está confirmada: 15 de septiembre, exclusivo para PS5. Si Insomniac mantiene la calidad narrativa que tuvo con Miles Morales y la construye sobre un personaje con décadas de historia brutal en los cómics, esto puede ser algo especial.

El mundo sin X-Men apenas está empezando a mostrar sus reglas. Y ya queremos romperlas.

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