Capcom llegó a Summer Game Fest 2026 con una carta guardada desde hace décadas y la jugó en el momento perfecto.
Resident Evil Veronica no solo apareció — literalmente se comió el evento. Tras su reveal, el título se convirtió en el juego más añadido a listas de deseos en Steam de todo el festival, dejando atrás a competidores nada despreciables como Guild Wars 3 y varios otros anuncios que también hicieron ruido en la semana.
¿Por qué Veronica y por qué ahora?
Para quienes crecieron con la saga, Code: Veronica siempre fue el hijo olvidado de la familia Resident Evil. Lanzado originalmente en el año 2000 para Dreamcast, fue el primero en usar entornos completamente en 3D, y aun así quedó fuera del ciclo de remakes modernos mientras Capcom reinterpretaba el 2, el 3 y el 4.
La espera fue larga. Demasiado larga. Y eso, irónicamente, construyó una expectativa silenciosa pero enorme en la comunidad.
Cuando finalmente cayó el anuncio, la reacción fue inmediata. Los números en Steam no mienten: los jugadores llevan años pidiendo este remake, y el momento en que se hizo oficial, la respuesta fue visceral.
Qué sabemos hasta ahora
- El remake mantiene la historia de Claire y Steve en la Isla Rockfort, con Alexia Ashford como antagonista central
- Capcom sigue el molde visual y de gameplay establecido por los remakes anteriores
- Aún no hay fecha de lanzamiento confirmada, pero el nivel de presencia en Steam sugiere que Capcom no va a dejar enfriar este momentum
- Su reveal superó en wishlists a todos los demás títulos anunciados en Summer Game Fest 2026
Opinión EGF
Hay algo poético en que Veronica, el remake que la comunidad pedía a gritos desde que el RE2 Remake cambió las reglas del género, haya sido el que más emocionó a la gente en un festival lleno de anuncios.
No es nostalgia ciega. Es reconocimiento. Code: Veronica tiene una historia más retorcida, personajes más complejos y un villain —Alexia— que nunca recibió el tratamiento visual que merecía. Con el motor y la dirección artística que Capcom domina hoy, el potencial es absurdo.
Lo que sí hay que decir con honestidad: las expectativas ahora son brutales. El RE4 Remake dejó el listón tan alto que cualquier tropiezo se va a sentir el doble. Capcom lo sabe. Y probablemente por eso tardaron tanto en confirmarlo.
La pregunta que queda en el aire no es si el juego va a ser bueno — sino si va a estar a la altura de lo que la comunidad lleva 25 años imaginando.
Porque a veces los juegos más esperados son los que más duelen cuando fallan. Y esta vez, Capcom no tiene margen de error.