El State of Play de junio 2026 tenía muchas cartas sobre la mesa — Wolverine, Silent Hill, Until Dawn 2 — pero nadie salió de ahí hablando de otra cosa que no fuera un cubo de gelatina con personalidad propia.
God of War Laufey es real, es para PS5, y Kratos no aparece por ningún lado.
Sony Santa Monica cerró el evento con casi 20 minutos de gameplay del próximo capítulo de la saga, y el giro es enorme: la protagonista es Faye, la esposa de Kratos y madre de Atreus, cuya muerte en el God of War de 2018 fue el detonante de toda la trilogía nórdica. La historia arranca justo ahí — Faye despierta en el Everywhen, el más allá de los dioses, y descubre que los planes que dejó para proteger a su familia están en riesgo.
Deborah Ann Woll (True Blood, Daredevil) le da voz y cara a Faye. El combate conserva el ADN moderno de la saga — la cámara al hombro, el peso de cada golpe — pero Faye maneja una espada y tiene una movilidad notablemente mayor que Kratos, con ataques aéreos y combos más ágiles que abren nuevas posibilidades tácticas. Sony lo describe como “DNA clásico de la era griega mezclado con el sistema moderno”, y en el gameplay se nota.
Ahora lo importante: Phranque.
El personaje que literalmente se robó el show es un cubo cósmico de gelatina, con voz y motion-capture de Jack Quaid — sí, Hughie de The Boys, recién terminada su temporada final. Phranque es un compañero de Faye en el Everywhen, descrito como un cubo curioso con una disposición honesta que hará lo que sea para proteger a las criaturas de ese mundo. También está Rue, una cinta encantada con voz de Perlina Lau, que custodia la espada de Faye.
Suena raro. Lo es. Y al internet le encantó.
Cory Barlog, Head of Creative de Santa Monica, dejó claro que Phranque no es un chiste ni un accidente de diseño: “Es una de las partes más importantes del juego. Debajo de todo el diseño, tienes un cubo simple, pero dentro hay una lucha increíble y una personalidad real.” La directora del juego, Ariel Lawrence, bromeó esperando que al final todos sientan cosas por una cinta y un cubo gelatinoso. Spoiler: ya pasó, antes de que el juego siquiera tenga fecha de lanzamiento.
Lo que sabemos hasta ahora:
- Exclusivo de PlayStation 5
- Sin fecha de lanzamiento confirmada
- Protagonizada por Faye (Deborah Ann Woll), con Phranque (Jack Quaid) y Rue (Perlina Lau)
- El escenario es el Everywhen, afterlife de dioses de múltiples mitologías
- Combate más ágil y aéreo que en entregas anteriores
- Santa Monica también trabaja en un remake de la trilogía griega original
Opinión EGF: Sacar a Kratos del centro es una apuesta arriesgada que, viendo el gameplay, parece totalmente justificada. Faye tiene identidad propia, el Everywhen abre la puerta a panteonees que la saga nunca ha tocado, y la dinámica entre los tres protagonistas se ve genuinamente fresca. Lo de Phranque en particular es ese tipo de decisión creativa que en papel suena absurda y en ejecución te convence en dos minutos.
Si Santa Monica logra que te importe tanto este cubo de gelatina como te importó Atreus en 2018, van a tener otro GOTY en las manos. La pregunta es cuándo.