Prince of Persia: The Lost Crown: el metroidvania que Ubisoft hizo increíble… y luego olvidó

Una fórmula conocida, sí, pero ejecutada con tanta precisión que cuesta soltar el control. Un salto que parecía imposible… hasta que deja de serlo Hay un momento en Prince of Persia: The Lost Crown que se me quedó tatuado en los dedos.Una sección de plataformeo absurda: pinchos por todos lados, proyectiles, plataformas que desaparecen y … Leer más

RoboCop: Rogue City – Gore, plomo y justicia metálica en la Detroit más decadente

Cuando dejas de ser jugador y te conviertes en tanque La primera hora con RoboCop: Rogue City es casi un chiste interno: caminas lento, apuntas con calma, y los shooters modernos te susurran al oído “¿en serio es todo lo que tienes?”. Luego empiezan a pasar cosas.Empiezas a subir habilidades, tu armadura aguanta barbaridades, la … Leer más

Armored Core VI: el regreso brutal de los Mechas que no sabías que necesitabas

Es hora de cambiar de arma La primera vez que un jefe me borró del mapa en Armored Core VI: Fires of Rubicon, pensé: “Ok, clásico FromSoftware, toca aprender patrones”.La décima vez ya estaba dudando de mi existencia. La vigésima, de mi build. Después de muchas muertes, frustración y un par de respiros lejos del … Leer más