Ocarina del Tiempo inventó el lenguaje 3D y Majora’s Mask lo volvió humano

Ocarina del Tiempo inventó el lenguaje 3D y Majora’s Mask lo volvió humano

Si alguna vez sentiste que los videojuegos “aprendieron a caminar” en 3D a finales de los 90, hay una razón: The Legend of Zelda se aventó al vacío con Ocarina of Time (1998) y, cuando el mundo todavía estaba aplaudiendo el aterrizaje, regresó dos años después con Majora’s Mask (2000) para hacer algo mucho más … Leer más