Gobierno de México quiere cobrar más por los juegos violentos: qué dice realmente la ciencia?

Introducción: cuando tus juegos acaban en la misma lista que el tabaco En el paquete económico 2026, el gobierno de México decidió meter a los videojuegos violentos en una canasta muy particular: la de los “productos de riesgo” que merecen un impuesto especial. La propuesta plantea un IEPS del 8 % a juegos con contenido … Leer más