Project Mara ha muerto. Y Ninja Theory tomó esa decisión con los ojos bien abiertos.
Durante el Xbox Games Showcase 2026, el estudio británico reveló Senua, el tercer capítulo de la saga Hellblade. Pero la celebración vino empaquetada con una noticia difícil: Project Mara, su experimento de terror psicológico ambientado en un solo departamento, ha sido cancelado oficialmente.
El proyecto llevaba años en un limbo creativo. La idea era fascinante sobre el papel — explorar el terror desde un espacio único y cerrado, casi como una instalación artística interactiva — pero nunca terminó de materializarse en algo concreto para el público. Y ahora ya sabemos por qué: todos los recursos del estudio apuntan hacia Senua.
Lo que sabemos de Senua hasta ahora
Ninja Theory no se quedó solo con el anuncio. El estudio habló abiertamente sobre lo que diferencia a Senua de su predecesor, y las palabras clave son obvias para cualquiera que haya jugado Hellblade II:
- Mapa interconectado, alejándose de la estructura lineal que dividió opiniones en la segunda entrega
- Sistema de combate mejorado, con más profundidad y retroalimentación que en Hellblade II
- Una historia diseñada para recuperar a los jugadores que se perdieron con la segunda parte
- La misma intensidad narrativa y trabajo con la psicosis que hizo famosa a la saga desde el primer Hellblade
En pocas palabras: Ninja Theory escuchó las críticas a Hellblade II y está construyendo Senua como respuesta directa a ellas.
Opinión EGF
Hay algo que respetar en este movimiento, aunque duela. Cancelar Project Mara no fue gratis — era un concepto genuinamente arriesgado y original en un mercado que no sobra de esas ideas. Pero la realidad es que Ninja Theory necesitaba enfocarse, y Hellblade II dejó una deuda creativa con su comunidad que hay que saldar.
El estudio tiene un talento visual y narrativo que pocos pueden igualar. El problema histórico ha sido la ejecución del gameplay. Si de verdad aprendieron la lección y Senua entrega un mundo más abierto y un combate con sustancia real, podríamos estar ante el mejor juego de su historia.
Pero ojo: esto ya lo hemos escuchado antes. Las promesas de “esta vez sí” pesan más cuando vienen de un estudio que ya decepcionó con una entrega. Ninja Theory tiene todo el talento necesario — lo que necesita demostrar ahora es constancia.
Project Mara se queda en el cementerio de las buenas ideas que nunca fueron. Senua carga con ese peso encima, además del suyo propio. Que no se le olvide.