Mina the Hollower arrasa en Steam: 55,000 copias en 24 horas y el estudio apunta al millón

Yacht Club Games no vino a jugar. Su nuevo título Mina the Hollower acaba de debutar en Steam con más de 55,000 copias vendidas en sus primeras 24 horas, y el estudio ya está hablando de metas mucho más ambiciosas.

De Shovel Knight a Mina: el contexto importa

El número suena bien, pero el contexto lo hace impresionante. Para comparar: Shovel Knight, el juego que puso a Yacht Club Games en el mapa, necesitó una semana completa para vender sus primeras 75,000 copias, y eso sumando Steam, Wii U y Nintendo 3DS juntos.

Mina lo hizo en un solo día. En una sola plataforma.

Y eso sin contar las ventas de consolas, cuyos datos todavía no están disponibles. Cuando se sumen PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Switch 2, la cifra final del primer día podría verse muy diferente.

El estudio ya apunta alto

David D’Angelo, cofundador de la compañía, fue quien confirmó el dato a través de Bloomberg. Pero fue Sean Velasco, también cofundador y director del juego, quien dejó la frase del día:

> *”Si no vendemos un millón de copias, me voy a sentir muy decepcionado.”

No es arrogancia, es confianza — y considerando el arranque que tuvieron, no parece descabellado.

¿Qué es Mina the Hollower?

Por si te lo perdiste entre tanto lanzamiento de mayo, Mina es una aventura de acción que bebe directamente de dos fuentes clásicas:

  • 🗡️ The Legend of Zelda en sus versiones de Game Boy (esa perspectiva top-down que huele a nostalgia)
  • 🧛 Castlevania, con toda su atmósfera oscura y su sabor gótico

La protagonista es Mina, una excavadora que llega a una isla maldita con una misión clara: romper la maldición que la consume. Simple en papel, pero con toda la profundidad que Yacht Club Games sabe inyectar en sus proyectos.

Mayo fue un mes brutal en lanzamientos — el tipo de mes donde los juegos indie se pierden entre el ruido de los títulos grandes. Que Mina haya arrancado así de fuerte dice dos cosas importantes.

Primero, que Yacht Club Games construyó una comunidad leal con Shovel Knight que está lista para apostar por lo que sea que saquen. Segundo, que el mercado indie en Steam sigue siendo terreno fértil para quien llega con calidad y una propuesta clara.

El millón de copias no es una locura. Si el boca a boca se activa y los datos de consola acompañan, Mina podría convertirse en el hit indie del año — uno de esos títulos que en diciembre todos van a recomendar como si fuera su descubrimiento personal.

Lo que sí es seguro: Yacht Club Games llegó con todo, y por ahora la apuesta les está saliendo redonda. Habrá que ver si mantienen el ritmo cuando salgan los números de la primera semana.

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