¿Querías jugar Halo con tu cuate en el sillón? Prepara tu cartera, porque Sony y Microsoft acaban de convertir una noche de sofá en un trámite burocrático.
Halo: Campaign Evolved llegará a PS5 el próximo mes, y la noticia debería ser motivo de celebración. El shooter que definió una generación entera finalmente en territorio PlayStation. Suena bien, ¿verdad? Bueno, hay un pero gigantesco.
Para jugar en co-op de pantalla dividida —o sea, tú y otra persona sentados frente al mismo televisor— ambos jugadores necesitan una suscripción activa a PlayStation Plus. No una. Dos. Las dos pagadas. Las dos vigentes. Al mismo tiempo.
¿Qué está pasando exactamente?
Así como lo lees: el co-op local en PS5 activa un requisito de PS Plus para el segundo jugador, algo que la comunidad ya bautizó como “doble DRM online para co-op de sillón”. Y el término no está exagerado ni tantito.
La ironía duele el doble porque estamos hablando de:
- Un modo completamente local, sin servidores de por medio
- Una campaña que no requiere internet para jugarse en solitario
- Un juego que en Xbox y PC no tiene este tipo de restricciones para el mismo modo
Históricamente, PlayStation permitía que el titular de PS Plus compartiera los beneficios con otros perfiles de la misma consola. Pero al parecer, esa lógica no aplica aquí cuando el segundo jugador usa su propia cuenta en el mismo equipo.
El resultado práctico: si tu hermano, pareja o amigo no tiene PS Plus, simplemente no pueden jugar juntos en tu tele. Fin de la historia.
Opinión EGF
Esto es exactamente el tipo de decisión que destruye la buena voluntad que genera un port como este. Microsoft lleva meses construyendo puentes con PlayStation, llevando sus juegos a la competencia con la narrativa de “los juegos para todos”. Y entonces llegan a PS5 con una condición que ni siquiera existe en su plataforma nativa.
¿De quién es la culpa? Honestamente, no está del todo claro. Sony tiene sus propias reglas sobre PS Plus en su ecosistema, y Microsoft aceptó publicar bajo esas condiciones. Los dos cargaron el arma; la comunidad recibe el disparo.
Lo que sí está claro es que el co-op de sillón ya era un modo en vías de extinción, y este tipo de requisitos no ayudan en absoluto. El split-screen es nostalgia pura, es accesibilidad, es la razón por la que mucha gente invitaba amigos a jugar Halo hace veinte años. Ponerle un doble paywall es no entender nada de por qué ese modo importa.
Halo: Campaign Evolved llega a PS5 el próximo mes. Si planeas jugarlo solo, todo bien. Si querías revivir aquellas noches de co-op legendarias con alguien más, considera esto un aviso temprano para renovar suscripciones o buscar una Xbox prestada.
La nostalgia tiene precio. Al parecer, son dos precios.