Gen Atlas: el creador de Shadow of the Colossus y Epic Games se unen para hacer algo que no habíamos visto

Hay nombres en la industria que no necesitan presentación. Fumito Ueda es uno de ellos. El hombre que nos hizo sentir la soledad de Ico y el peso emocional de Shadow of the Colossus acaba de revelar nuevos detalles sobre su próximo proyecto: Gen Atlas, y las comparaciones que está generando son tan grandes como los robots que protagonizan el juego.

El Iron Giant del gaming, según quienes ya lo vieron

El descriptor que está circulando entre quienes han tenido acceso a la información es potente: Gen Atlas podría ser el Iron Giant de los videojuegos. Una aventura protagonizada por robots gigantes que, viniendo del estudio Gen Design y con el respaldo de Epic Games, suena exactamente a la clase de experiencia que Ueda sabe construir: silenciosa, emotiva y absolutamente única.

No es casualidad que la comparación apunte a Iron Giant. El clásico animado de 1999 no era una historia de acción — era una historia sobre conexión, identidad y sacrificio. Si Ueda está apuntando a ese territorio emocional con robots colosales, hay que tomarlo muy en serio.

Qué sabemos hasta ahora

  • Desarrollado por Gen Design, el estudio fundado por el propio Fumito Ueda tras su salida de Sony Japan Studio
  • Epic Games está detrás del proyecto como publisher o socio de desarrollo — un respaldo que le da escala sin quitarle independencia creativa
  • El juego gira en torno a una aventura con robots gigantes, aunque los detalles del gameplay siguen siendo escasos por diseño
  • Ueda reveló nuevos detalles en una entrevista reciente, señal de que el proyecto está avanzando y próximamente podríamos ver más

Opinión EGF

Seamos honestos: cuando Fumito Ueda anuncia algo, la reacción correcta es prestar atención. Este es un creador que prácticamente inventó un subgénero entero con juegos que podemos contar con los dedos de una mano — y cada uno de ellos es una pieza de museo.

El hecho de que Epic Games esté involucrado es interesante y ligeramente preocupante al mismo tiempo. Por un lado, le da recursos reales a Gen Design. Por el otro, Epic tiene una historia de interferir en proyectos creativos cuando los números no cuadran. Esperemos que aquí le den a Ueda el espacio que necesita.

Lo que más emociona de Gen Atlas no es el concepto de robots gigantes — es que Ueda parece querer usar ese concepto para hablar de algo más profundo, igual que usó un toro mecánico y una chica de la mano para hablar de amor y dependencia en Ico. Eso es lo que hace que este proyecto valga el hype.

Si Gen Atlas logra la mitad del impacto emocional de Shadow of the Colossus con la escala visual de un robot monumental, podría ser uno de los juegos más importantes de esta generación.

Mantén el radar activo. Esto apenas está empezando.

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