Star Citizen cruza $1,000 millones recaudados — y para festejar, vende un barco de $5,000 que no puedes volar
Si alguna vez necesitaste un ejemplo perfecto de por qué Star Citizen genera sentimientos tan encontrados, este es tu momento.
Cloud Imperium Games acaba de anunciar que su simulador espacial ha superado los $1,000 millones en financiamiento colectivo, con más de $1,007 millones aportados por aproximadamente 6.5 millones de personas desde que la campaña arrancó en 2012. Trece años después, el juego sigue en Early Access.
El hito y la ironía
Para poner las cifras en perspectiva: un billón de dólares en crowdfunding es algo que no tiene precedente en la historia del entretenimiento interactivo. Ni remotamente. No existe otro proyecto financiado por fans que se acerque a esa cifra.
Chris Roberts, fundador de Roberts Space Industries, celebró el momento con declaraciones bastante… grandiosas. Comparó el desarrollo de Star Citizen con las películas Avatar de James Cameron — la visión de un creativo con tiempo y recursos para realizarla sin compromisos. “La visión que se está entregando es realmente mi imaginación, mi visión desde el principio”, dijo Roberts a Variety.
Lo que no mencionó directamente es que esa visión lleva más de una década en construcción y el juego todavía no tiene una versión 1.0.
Squadron 42 apunta a 2026, la 1.0 viene después
Roberts sí ofreció algo concreto: Squadron 42, el modo campaña single-player repleto de celebridades — Gary Oldman, Mark Hamill, Gillian Anderson, Ben Mendelsohn, Andy Serkis, entre otros — está apuntando a lanzarse este mismo 2026. La versión 1.0 del MMO principal llegaría después.
“Estamos en las etapas finales y todo está encajando muy bien”, aseguró el desarrollador. Los fans llevan años escuchando variaciones de esa frase, pero los reportes sugieren que esta vez la cosa va más en serio.
El barco de $5,000 que lo dice todo
Y aquí viene la parte que résume perfectamente la cultura de monetización del juego: para conmemorar el hito del billón, CIG lanzó el Anvil Odin — un barco conceptual que cuesta $5,000 USD y que actualmente no existe dentro del juego.
No es un error tipográfico. Cinco mil dólares. Por un concepto. Sin funcionalidad en el juego todavía.
- El juego base cuesta $45
- Hay suscripciones de $10 y $20 al mes
- Los precios de los barcos van desde accesibles hasta absurdos
- El Anvil Odin está firmemente en la categoría “absurdo”
Opinión EGF
Star Citizen es un caso único que desafía cualquier análisis normal. Por un lado, el proyecto tiene una ambición técnica genuinamente impresionante y una comunidad que cree en él con una convicción que pocas cosas generan. Por otro, un barco de $5,000 que no funciona en el juego el mismo día que anuncias haber recaudado mil millones… es un movimiento que pide ser criticado.
Lo más interesante aquí es Squadron 42. Si Roberts cumple y ese single-player llega en 2026 con toda esa lista de actores y la producción que prometen, podría ser uno de los lanzamientos más inesperadamente impresionantes del año. Si no llega, habrá sido otro año en la larga historia de “casi está listo”.
Mil millones de razones para estar atentos — y también para mantener la cartera bien cerrada.