James Bond acaba de resucitar en los videojuegos, y nadie se esperaba que fuera así de contundente.
Después de años de sequía en el género del espionaje interactivo, IO Interactive —los mismos que construyeron el Hitman moderno— entregaron algo que muchos dudaban que pudiera existir: un juego de 007 que no solo respeta al personaje, sino que lo eleva a otro nivel.
Los números no mienten
007: First Light aterrizó en Metacritic con un 88 en PS5, acumulando más de 51 reseñas. Eso lo coloca en el top 5 de los juegos mejor valorados de 2026, empatado con Mewgenics y apenas por debajo de Forza Horizon 6 (91), Pokémon Pokopia (89) y Resident Evil Requiem (89).
Para poner eso en perspectiva: es el quinto juego más valorado del año en lo que va de 2026. No está mal para un título de Bond que muchos veían como una apuesta arriesgada.
¿Qué es exactamente 007: First Light?
Es una historia de origen. Un Bond más joven, más crudo, que cruza la puerta del espionaje por primera vez. La propuesta de IO Interactive mezcla:
- La precisión y libertad de Hitman — entornos sandbox, múltiples rutas, decisiones tácticas
- La adrenalina de Uncharted — acción espectacular, ritmo cinematográfico
- Una narrativa globetrotting que se siente como una película de Bond de primera categoría
El motor Glacier —el mismo que impulsó Hitman: World of Assassination— demostró que puede ir mucho más allá del traje de Agente 47. En PS5 Pro el juego corre a 60 FPS con calidad visual equivalente al modo Calidad de PS5, mientras que en consola base ofrece los modos habituales de rendimiento y calidad. En términos técnicos, es sólido y bien optimizado, aunque hay caídas de resolución en escenas con alta densidad de NPCs.
Y por si quedaban dudas sobre el tono del juego: 007: First Light incluye un cameo de Khaby Lame. Sí, el de TikTok. No todo puede ser perfecto.
Lo que dicen los que lo jugaron
El consenso entre la prensa especializada es claro: esto no es un juego de Bond con skin de Hitman. Es una experiencia construida desde cero para el personaje.
Las palabras que más se repiten en las reseñas son “accesible”, “épico” y “fiel al personaje”. Hay quienes señalan que sus ambiciones más grandes a veces pesan sobre la experiencia, pero ninguno niega que IO Interactive logró algo que nadie había conseguido en este siglo: hacer un gran juego de James Bond.
El acceso anticipado ya está disponible para quienes tienen la edición Deluxe. El resto del mundo puede jugarlo desde el 27 de mayo en PC, PS5 y Xbox Series X/S. La versión de Nintendo Switch 2 llega más adelante en 2026.
Opinión EGF
Lo que IO Interactive hizo aquí merece reconocerse por lo que es: tomaron una licencia que el mundo de los videojuegos había maltratado durante décadas y la convirtieron en un argumento sólido para que Bond sea una franquicia permanente en el gaming.
No es un experimento. Es una declaración de intenciones.
Si esto es el comienzo de la historia de este Bond joven, el siguiente capítulo tiene una vara altísima que superar. Y por una vez, eso se siente como una promesa emocionante, no como una amenaza vacía.
La licencia para matar nunca había sido tan bien utilizada.